اختتمت المسابقة العربية الأفريقية للبرمجيات بحضور عدد من الشخصيات المهمة، حيث تم تنظيمها بالتعاون بين عدة جهات تهدف لدعم الابتكار في مجالات التكنولوجيا والبرمجيات.
وزير الاتصالات يشهد ختام منافسات المسابقة العربية الأفريقية للبرمجيات ACPC
أكد الدكتور عمرو طلعت أن النجاح في مجال الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات يعتمد على فهم التكنولوجيا واستخدامها بشكل إيجابي، مشيرًا إلى أن الذكاء الاصطناعي لن يحل محل الإنسان، وأن الإبداع البشري هو الأساس في تطوير التكنولوجيا
وأشاد بما قدمه المتسابقون من حلول تقنية، موضحًا أن هذه الأفكار بدأت في المسابقة وتطورت لتصبح أدوات رقمية مفيدة لحل مشكلات المجتمع.
افتتاح مركز إبداع مصر الرقمية كريتيفا الأقصر
أعلن الدكتور عمرو طلعت عن افتتاح مركز إبداع مصر الرقمية كريتيفا الأقصر قريبًا، في إطار خطة الوزارة لتوسيع مراكز الإبداع في جميع المحافظات
وثمن جهود الأكاديمية في تنظيم المسابقة، مؤكدًا على أهمية تخريج دفعات جديدة من المبدعين، لضمان مكانة مصر بين الدول في مجال التكنولوجيا.
كما شكر المحافظ على الجهود المبذولة، مشيرًا إلى تاريخ الأقصر العريق الذي يمثل مصدر فخر لمصر
ورحب المهندس عبد المطلب عمارة محافظ الأقصر بالحضور، معبرًا عن سعادته باستضافة هذا الحدث، مؤكدًا دعم المحافظة للمبادرات التي تنمي مهارات الشباب.
وأوضح أن البرمجة تعد من أهم المهارات التي يجب اكتسابها، لأنها تمكننا من فهم العالم من حولنا، وتفتح لنا أبواب الفرص المستقبلية
واستضافة مصر لهذه البطولة تعكس إدراكها لأهمية الاستثمار في تكنولوجيا المعلومات على المستويين الإقليمي والدولي.
وأعرب الدكتور إسماعيل عبد الغفار عن شكره للجهود الحكومية الداعمة، مؤكدًا أن هذا الدعم يبرز أهمية المسابقة ودورها التنموي، مشيرًا إلى أن الحدث يمثل بداية جديدة تمزج بين التاريخ والمستقبل التكنولوجي
كما أن الأقصر أصبحت اليوم مسرحًا لمنافسات البرمجة ومهندسي المستقبل.
وأكد على أن هذه المنافسة تعكس الذكاء وسرعة البديهة، حيث يتنافس مئات الطلاب من الدول العربية والأفريقية لحل المشكلات البرمجية، موضحًا أن الأكاديمية تدرك أهمية هذه البطولة في صناعة الكفاءات الرقمية التي تحتاجها المنطقة بشدة.
قام الدكتور عمرو طلعت والدكتور إسماعيل عبد الغفار بجولة تفقدية لفعاليات المرحلة النهائية للمسابقة، وأشادوا بمشاركة المتسابقين من مختلف الدول.
| عدد الدول المشاركة | عدد الفرق | عدد الجامعات | عدد فرق المدارس |
| 12 | 151 | 80 | 19 |
تجدر الإشارة إلى أن النسخة الحالية من البطولة شهدت مشاركة 12 دولة، حيث تنافس 151 فريقاً جامعياً من 80 جامعة عربية ممن نجحوا في تجاوز الجولات الإقصائية، كما شارك 19 فريقاً من طلاب المدارس، في خطوة تهدف لغرس ثقافة البرمجة منذ المراحل التعليمية المبكرة
وانتهت المسابقة بتكريم الفائزين والرعاة وفريق العمل تقديرًا لدورهم في إنجاح الحدث.


التعليقات